Der Aufstieg japanischer virtueller Freundinnen und die Gründe dafür

Dating-Erfahrung | | , Texter und Sportjournalist
Aktualisiert am: 16. Juli 2024
Japanische virtuelle Freundin
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Laut einer Umfrage der Japanischen Gesellschaft für Sexualerziehung ist der Anteil junger Männer und Frauen, die sich verabreden und Sex haben, so niedrig wie nie zuvor seit Beginn der Datenerhebung im Jahr 1974.

Wo es in der physischen und realen menschlichen Interaktion Lücken gibt, versuchen die Japaner, diese durch virtuelle Mittel auszugleichen. Japanische virtuelle Freundinnen gibt es schon seit einigen Jahrzehnten, und der technologische Fortschritt hat es nur noch einfacher und zugänglicher für mehr junge Männer gemacht, dem nachzugehen. 

Warum bevorzugen manche Männer eine „japanische digitale Freundin“ gegenüber dem echten Angebot? Wir sprechen über die vielen Arten, wie junge Männer mit ihren Anime-Bräuten zurechtkommen, und über die möglichen Gründe für den Reiz, der hinter der wachsenden Kultur steckt. 

Was ist der Grund für den japanischen Trend zu virtuellen Freundinnen? 

Wie oben erwähnt, ist der Anteil junger Erwachsener, die auf Verabredungen gehen und Sex haben, so niedrig wie nie zuvor, zumindest laut den im Jahr 2017 erhobenen Daten. Den Ergebnissen zufolge meldeten sich 19.9 % der männlichen Studierenden und 17.6 % der weiblichen Studierenden Sie hatten im Jahr 2005 noch nie ein Date gehabt. 

Im Jahr 2017 schnellten die Zahlen auf 28 % bzw. 30 % in die Höhe. Untersuchungen der japanischen Regierung ergaben hingegen, dass 15 % der alleinstehenden Männer und 30 % der alleinstehenden Frauen angaben, sich in eine fiktive Figur verliebt zu haben.

Ob die beiden Studien miteinander korrelieren, hängt von einer Vielzahl von Faktoren ab. Doch der hervorgehobene Punkt bleibt klar: Es mangelt deutlich an menschlicher Verbindung und emotionaler Nähe.

Es wird auch darauf hingewiesen, dass die Dating-Kultur in Japan oft nicht so verbreitet ist wie in anderen Ländern. Studien zufolge liegt die Rate der unehelich geborenen Kinder in Japan bei 2.3 %, verglichen mit 40 % in den Vereinigten Staaten.

Stressige lange Arbeitszeiten gepaart mit begrenzten Möglichkeiten, neue Leute kennenzulernen und eine sich verändernde Weltanschauung, wenn es um das Heiratsalter geht, haben alle dazu beigetragen, dass es immer weniger Menschen gibt, die miteinander ausgehen. 

Von den 30 % weiblichen und 28 % männlichen Studierenden, die weder ein Date hatten noch Sex hatten, gaben 70 % an, dass der Grund dafür das Fehlen eines Partners sei. Und wo Bedarf besteht, wird es eine Monopolisierung geben.

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Der Aufstieg der japanischen digitalen Freundinnen

Das Aufkommen von „ Kuschelcafés “ in Japan verdeutlicht den eklatanten Mangel an echter menschlicher Zuneigung, nach dem sich die Menschen sehnen. Auch das Konzept der „Maid-Cafés“ erfreut sich zunehmender Beliebtheit, in denen junge Frauen Kunden wie „Herren“ oder „Prinzessinnen“ behandeln.

Darüber hinaus boomt auch in Japan die „ Boyfriend-Industrie “, wo alleinstehende Frauen häufig Freunde mieten, um die sogenannte „Boyfriend-Erfahrung“ zu erleben.

Es gibt sogar den umgangssprachlichen Begriff „moe“ für diejenigen, die sich in fiktive Charaktere verlieben. Ein anderes Wort, „Otaku“, beschreibt diejenigen, die ein überwältigendes Interesse an der Anime- und Manga-Kultur haben, wobei sich die Menschen oft in ihren „Waifu“ (eine fiktive weibliche Figur, für die Menschen romantische Gefühle hegen) verlieben.

Im Bereich der KI-gesteuerten Freundinnen-Roboter erfreuen sich Spiele, in denen es ausschließlich um eine interaktive Freundin geht, immer größerer Beliebtheit. So hat sich beispielsweise LovePlus, ein Spiel mit drei „Freundinnen“, weltweit über 600,000 Mal verkauft.

Die Charaktere im Spiel reagieren auf teure Geschenke, die als Liebesbeweis überreicht werden, oder negativ, wenn die vermeintlichen „Freunde“ (die Spieler) etwas tun, was den KI-Freundinnen-Robotern nicht gefällt.

Eine weitere Erscheinungsform der japanischen Robotermädchen findet ihren Weg in das Leben der Menschen durch GateBox. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um ein „Simulationsentwicklungssystem“, das darauf abzielt, eine reale interaktive Erfahrung auf dreidimensionale Weise zu bieten. 

Liebe und Romantik

Mit anderen Worten handelt es sich um ein zylindrisches Objekt, ähnlich wie bei Alexa, das ein holografisches Bild eines fiktiven Freundinnenroboters liefert, der mit dem Benutzer als seiner/ihrer Freundin interagiert. Betrachten Sie es als ein Gerät, das Ihr Haus in ein Smart Home verwandelt, das aber auch als Ihre Freundin fungiert. 

Es wirkt wie eine Szene direkt aus dem Film „Her“ , in dem sich Joaquin Phoenix' Figur in ein künstliches Intelligenzsystem verliebt.

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Gatebox zahlt seinen Mitarbeitern, die mit einem virtuellen 2D-KI-Roboter als Freundin verheiratet sind, unter anderem ein monatliches Taschengeld . Und falls Sie denken, die Idee, virtuelle Freundinnen zu heiraten, sei absurd, irren Sie sich.

Das japanische Spielestudio HibikiWorks entwickelte Spiele mit realistischen Roboterfreundinnen und beschloss, einen Wettbewerb zu veranstalten, bei dem Menschen ihre virtuellen Partner heiraten können. Sie erhielten mehrere Anfragen und es war keine wirkliche Überraschung, dass viele das Angebot annahmen. 

Zugegebenermaßen gibt es das virtuelle Girlfriend-Erlebnis in Japan nicht nur in Japan, da LovePlus und Gatebox über mehrere Nutzer auf der ganzen Welt verfügen. Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass sich eine veränderte gesellschaftliche Einstellung zu Dating und Heirat auf die Geburtenrate Japans ausgewirkt hat, was möglicherweise auf weitere wirtschaftliche und soziale Probleme hindeutet. 

Eine Studie aus dem Jahr 2016 ergab, dass 70 % der unverheirateten Männer und 60 % der unverheirateten Frauen keine Beziehung führen. Vielleicht genießen sie die Vorteile des Single-Daseins oder finden die Liebe in der Geborgenheit ihrer eigenen vier Wände. Vielleicht haben sie die Liebe auch durch Rinko von LovePlus gefunden, die ihnen verspricht, für sie da zu sein.

Solange keine Gesetze gebrochen werden und die geistige und körperliche Gesundheit der Menschen intakt ist, schadet die wachsende Beliebtheit von Girlfriend-Robotern letztendlich nicht. Mit dem Aufkommen virtueller Weltraumtechnologien wie Meta und „realistischer“ japanischer virtueller Freundinnen, wie sie mit Gatebox verfügbar sind, ist es vielleicht genau das, was wir gerade in der Zukunft erleben.

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